Enchant (.0–.4)
Enchant podnosi moc (odpowiednik tieru) i wartość przedmiotu — pokazywany jako liczba po kropce (T5.3).
Jak to działa
- Każdy poziom enchantu dodaje +100 IP, więc T5.2 ≈ płaskie T7 w surowej mocy.
- Materiały ulepszające: Runy dają .1, Dusze .2, Relikty .3.
- Nie da się podbić do .4 — sprzęt .4 trzeba WYTWORZYĆ z surowców .4 (klasy avaloniańskiej).
Skąd materiały enchant
- Enchantowane surowce (.1–.4) zbiera się z węzłów, znacznie częstszych w niebezpiecznych strefach Czerwonych/Czarnych.
- Runy/Dusze/Relikty wypadają z mobów, dungeonów i Czarnego Rynku — łączysz je w Artifact Foundry ze sprzętem tego samego tieru.
Koszt vs moc
- Wartość rośnie stromo z każdym poziomem: zestaw .3 lub .4 kosztuje wielokrotność .0, więc dopasuj enchant do ryzyka contentu.
- W limitowanym contencie (Corrupted/Hellgate) wysoki enchant jest marnowany — bierz tani sprzęt.
