AlbionOracle

Codex

Every item — stats, abilities, crafting and live prices.

Enchant (.0–.4)

Enchant podnosi moc (odpowiednik tieru) i wartość przedmiotu — pokazywany jako liczba po kropce (T5.3).

Jak to działa

  • Każdy poziom enchantu dodaje +100 IP, więc T5.2 ≈ płaskie T7 w surowej mocy.
  • Materiały ulepszające: Runy dają .1, Dusze .2, Relikty .3.
  • Nie da się podbić do .4 — sprzęt .4 trzeba WYTWORZYĆ z surowców .4 (klasy avaloniańskiej).

Skąd materiały enchant

  • Enchantowane surowce (.1–.4) zbiera się z węzłów, znacznie częstszych w niebezpiecznych strefach Czerwonych/Czarnych.
  • Runy/Dusze/Relikty wypadają z mobów, dungeonów i Czarnego Rynku — łączysz je w Artifact Foundry ze sprzętem tego samego tieru.

Koszt vs moc

  • Wartość rośnie stromo z każdym poziomem: zestaw .3 lub .4 kosztuje wielokrotność .0, więc dopasuj enchant do ryzyka contentu.
  • W limitowanym contencie (Corrupted/Hellgate) wysoki enchant jest marnowany — bierz tani sprzęt.