AlbionOracle

Codex

Every item — stats, abilities, crafting and live prices.

Solo Dungeony

Proceduralnie generowane instancje dla jednego gracza — w miarę bezpieczny sposób na farmę famy, srebra i artefaktów na start.

Dostęp

  • Świecące zielone wejścia w skałach w każdej strefie od Tieru 3 wzwyż (nie widać ich na mapie).
  • Wejście zamyka się po wejściu — ok. 60s w strefach niebieskich/żółtych, ~90s w czerwonych/czarnych — więc większość pościgu nie wejdzie za tobą.
  • Cztery frakcje wg motywu wejścia — Heretycy, Morgana, Nieumarli, Strażnicy. Wnętrza są budowane tak samo; różnią się tylko moby i boss.

Układ

  • W pełni PROCEDURALNY — składany z modułowych kafelków za każdym razem, więc żaden nie jest taki sam i nie istnieje stała mapa.
  • Powtarzalne typy mobów: przywoływacze (spawnują dodatki aż do zabicia), stacjonarni castery AoE i wybuchowe moby.

Mechanika

  • Łup i trudność skalują się z tierem strefy i ulepszeniem (.1–.4).
  • Drabinka wrogów: Rekrut → Żołnierz → Czempion → Boss. Bossowie to skalowane elity, nie skryptowane walki.
  • Kolor skrzyni = ilość łupu: Zwykła (zielona) → Niezwykła (niebieska) → Rzadka (fioletowa) → Legendarna (złota).

Rekomendowany build

  • Tanie zestawy na samowystarczalność (T4.1/T4.2) balansują famę i koszt napraw — brak twardego progu IP, skaluje się do tieru strefy.
  • Dopasuj tier dungeonu do poziomu Reaver na Destiny Board; walka powyżej obniża twoje obrażenia i zwiększa otrzymywane.
  • Popularne bronie solo: kostur Bloodmoon (Shapeshifter), 1H Nature, Nature/Druidic dla przeżywalności.

Taktyka i błędy

  • Najpierw zabijaj przywoływaczy, nie stój w AoE i czyść pokój przed otwarciem skrzyni.
  • W strefach czerwonych/czarnych gankerzy mogą wskoczyć w oknie przed zamknięciem — największe ryzyko to śmierć na pełny loot zanim drzwi się zamkną.
  • Świetne na start; słaby zwrot przy wysokiej famie, więc przejdź do contentu grupowego/Avaloniańskiego/Corrupted.

Zysk (szacunki graczy)

  • Daje famę, srebro, runy i artefakty, ale mniej famy/godz. niż dungeony grupowe czy statyczne.
  • Szacunki społeczności mówią o ~1M+ srebra za bieg na wysokim tierze zależnie od szczęścia w rzadkich skrzyniach; traktuj każdą liczbę jako zgrubny szacunek zmienny z rynkiem.