Dungeony Statyczne i HCE
Najlepsze metody na czystą famę: stałe packi mobów o dużej gęstości (statyki) i instancjonowane Hardcore Expeditions (HCE).
Dungeony Statyczne
- Stałe dungeony z wejściem oznaczonym STAŁĄ niebieską ikoną na mapie świata (ekran ładowania do osobnej mapy), na Kontynencie Królewskim i w Outlandach.
- Projektowane na ~3–5, solo z niższą wydajnością. Instancja jest zwykle o tier wyżej niż okoliczna mapa — mapy tras do łańcuchowania mają sens i istnieją.
- Pętla: Tank (Incubus Mace) skupia packi → Healer (Holy) utrzymuje → kilka AoE DPS (Blazing / Permafrost / Lightcaller) burstuje skupisko.
HCE (Hardcore Expeditions)
- Instancjonowane, CZYSTE PvE, dokładnie 5 graczy (1 tank / 1 healer / 3 DPS). Bez ryzyka lootu (tylko knockdown). Wejście przez Expedition Mastera z użyciem Mapy, poziom 1–18.
- Układ STAŁY — ~10 nazwanych map, każda ze specyficznym bossem tieru Weteran (frakcje: Nieumarli, Heretycy, Strażnicy, Morgana). Mapy tras/skrzyń mają sens.
- Poziomy 15–18 praktycznie wymagają Awakened broni oraz precyzyjnych pulli i kitowania. Tip: dwie skrzynie plate czytane są jako 'dwa tanki' i unieważniają kolejkę.
Zysk (szacunki graczy)
- Statyki: jedna z najlepszych metod famy/godz. — szacunek ~8–10M famy/godz. dla wydajnych grup 8.2/8.3.
- HCE: wciąż topowa FAMA dla zgranych grup, ale powtarzane nerfy srebra+famy 2024–2025 ścięły opłacalność srebrną — nagrody z 'Chest 18' mocno spadły. Opłaca się głównie pod famę od L14+.
