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숙련자의 라이트콜러

T4shapeshifterstaffmagic
Item Power800

능력

Q
불안정한 투사체

목표 적에게 불안정한 에너지를 보유한 투사체를 발사하여, 대상에게 (A)의 마법 대미지를 입히고, 투사체는 적 뒤쪽에 부채꼴 범위로 산산조각이 나게 됩니다. 부채꼴 범위에 적중한 모든 적에게 (B)의 마법 대미지를 입힙니다. 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다. 변환 스택은 내 형상의 능력을 강화하기 위해 소모됩니다 (탈것 탑승 시 스택 제거됨).

현실의 균열

두 가지 능력을 조합합니다. 콤보는 (A) 경과 시 초기화됩니다. 첫 번째 현실의 틈 목표 방향으로 현실에 가벼운 틈을 만들어, 적중한 모든 적에게 (B)의 마법 대미지를 입힙니다. 최소 한 명 이상의 적에게 적중했다면, 자신에게 변환 스택 하나를 부여하며, 다음 콤보로 이어갈 수 있습니다. 두 번째 현실의 균열 목표 방향으로 현실에 가벼운 균열을 발생시켜, 적중한 모든 적에게 (C)의 마법 대미지를 입힙니다. 최소 한 명 이상의 적에게 적중했다면, 자신에게 변환 스택 하나를 부여하며, 다음 콤보로 이어갈 수 있습니다. 변환 스택은 내 형상의 능력을 강화하기 위해 소모됩니다 (탈것 탑승 시 스택 제거됨).

적응 물질

목표 위치에 불안정한 에너지를 방출시켜, 적에게 (A)의 마법 대미지를 입힙니다. (C) 동안 자신과 최대 (D)명의 아군에게 (B)의 대미지를 흡수하는 방어막을 부여합니다. 최소 한 명 이상의 적에게 적중했다면, 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다. 최소 한 명 이상의 아군에게 적중했다면, 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다. 변환 스택은 내 형상의 능력을 강화하기 위해 소모됩니다 (탈것 탑승 시 스택 제거됨).

펄스 충격

전방에 충격파를 발사해, (A)의 마법 대미지를 입힙니다. (C) 동안 대미지 저항력이 (B)만큼 감소합니다 (최대 (D)번까지 중첩됨). 적에게 적중할 때마다, 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다 (최대 (E)번까지). 변환 스택은 내 형상의 능력을 강화하기 위해 소모됩니다 (탈것 탑승 시 스택 제거됨).

W
왜곡

목표 위치에 (B) 동안 지속되는, 반경 (A)의 왜곡된 현실의 구름을 소환합니다. (D) 마다 (C)의 마법 대미지를 입힙니다 (이 피해는 반사가 불가능 합니다). 모래폭풍 안의 모든 적을 (E)만큼 둔화시킵니다. 적중한 적 하나마다 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다 (최대 (F)번까지). 변환 스택은 내 형상의 능력을 강화하기 위해 소모됩니다 (탈것 탑승 시 스택 제거됨).

위치 변환

목표 방향으로 덩굴손을 발사해, 최대 (C)명의 적을 자신에게 끌어오며, (B) 동안 속박시킵니다. 적중한 모든 적에게 (A)의 마법 대미지를 입힙니다. 적중한 적 하나마다 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다 (최대 (D)번까지). 변환 스택은 내 형상의 능력을 강화하기 위해 소모됩니다 (탈것 탑승 시 스택 제거됨).

사슬 이동

탈것을 타지 않은 대상에게 사슬을 부착합니다 (자신에게 시전할 수 없음). 아군에게 부착 시: (B) 동안 (A)의 대미지를 흡수하는 방어막을 부여합니다. 아군이 길드, 동맹, 파티 멤버일 경우, 자신의 위치로 끌어당깁니다. 적에게 부착 시: 부착된 적을 향해 돌진합니다. (D) 동안 (C)의 대미지를 흡수하는 방어막을 자신에게 부여합니다.

폴리모프

목표 방향으로 에너지 구체를 발사하여, 처음 적중한 탈것에 타지 않은, 변형 상태가 아닌 플레이어를 (A) 동안 무해한 동물로 변하게 만듭니다. (D) 동안 몬스터나 변화한 플레이어를 공격 시, 공격하는 대신, 대상의 최대 체력과 현재 체력이 (C)만큼 감소합니다. 영향을 받은 플레이어는 (B) 동안 폴리모프의 대미지 외 효과에 면역 상태가 됩니다. 구체는 충돌 시 폭발하며, (F)의 범위에 (E)의 마법 대미지를 입힙니다. 최소 한 명 이상의 적에게 적중했다면, 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다. 변환 스택은 내 형상의 능력을 강화하기 위해 소모됩니다 (탈것 탑승 시 스택 제거됨).

E
던버드 변형

최대 (D) 동안, 던버드로 변화합니다. 내 스킬과 스탯이 변화합니다. • 공격: 높음 • 방어: 낮음 • 에너지 재생: 매우 높음 비행 속박 효과에 대한 면역을 획득합니다. 변환 스택 (A)개가 활성화된 상태에서 변화 시, (C) 동안 이동 속도가 (B)만큼 증가합니다.

패시브
개조된 짐승

변형 도중, (B) 동안 각 변환 스택마다 최대 체력과 현재 체력이 (A)만큼 증가합니다 (최대 (C)번까지 중첩됨).

위협적인 존재감

인간 형태일 때 내 Q 스킬 중 하나가 적에게 적중 시, (B) 동안 적이 가하는 대미지가 (A)만큼 감소합니다 (최대 (C)번까지 중첩됨). 몹에 대한 위협 생성이 (D)만큼 증가합니다.

선천적인 힘

인간 형태일 때 대미지를 가한 뒤, (B) 동안 매 (A)마다 자신에게 변환 스택 하나를 부여합니다. 변환 스택은 내 형상의 능력을 강화하기 위해 소모됩니다 (탈것 탑승 시 스택 제거됨).

현실 왜곡

인간 형태로 두 번째 슬롯 스킬을 시전한 뒤 (B) 동안 자동 공격 속도와 시전 속도를 (A)만큼 증가시킵니다.

제작

×20소나무 판자
×12가공된 피혁
×1숙련자의 던버드 잔해
×2견고한 던버드 깃털

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