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Cestus del corvo del gran maestro

T7knucklesmelee
Item Power1,075

Abilità

Q
Crea apertura

Concateni fino a due abilità. La combo si azzera dopo X. 1° Crea apertura: Attacchi il nemico bersaglio, infliggendo X danni fisici. 2° Sfrutta apertura: Infligge X danni fisici. Diminuisce le resistenze ai danni del bersaglio di X per X.

Salto di drago

Concateni fino a due abilità. La combo si azzera dopo X. 1° Salto di drago: Scatti verso la posizione bersaglio e calci tutti i nemici, infliggendo X danni fisici in un raggio di X. Se colpisci almeno un nemico puoi lanciare l'abilità successiva della combo. 2° Pugno del drago: Salti verso la posizione bersaglio. Infligge X danni fisici a tutti i nemici in un raggio di X. Lancia tutti i nemici colpiti in aria per X.

Gambe rapide

Concateni fino a due abilità. La combo si azzera dopo (A). 1° Calcio rotante: Sferri un calcio a tutti i nemici in un cono nella direzione bersaglio, infliggendo (B) danni fisici. 2° Passo incrociato: Scatta verso la posizione bersaglio, aumentando le resistenze ai danni di (C) durante loscatto. Aumenta i tuoi Danni da Attacchi automatici del (D) per (E).

Onda d'urto

Concateni fino a due abilità. La combo si azzera dopo X. 1° Onda d'urto: Fai propagare un'Onda d'urto nella direzione bersaglio che trapassa tutti i nemici. Infligge X danni magici a tutti i nemici colpiti. Se colpisci almeno un nemico puoi lanciare l'abilità successiva della combo. 2° Aggressione: Scatti verso il primo nemico colpito da Onda d'urto.

W
Calcio triplo

Scatti verso la posizione bersaglio, calciando ripetutamente tutti i nemici nella traiettoria. Infligge X danni fisici (contro i giocatori) / X danni fisici (contro i mob) fino a tre volte. Trascini con te 1 giocatore nemico.

Colpo di rovescio

Colpisci nella direzione bersaglio, respingendo tutti i nemici colpiti X. Infligge X danni fisici. Se il nemico respinto urta contro l'ambiente, subisce X danni fisici extra. Le resistenze ai danni saranno ridotte di X per X.

Contrattacco

Concateni fino a due abilità. La combo si azzera dopo (G). 1° Contrattacco: Assumi una postura da contrattacco mentre incanali per un massimo di (B) (non può essere interrotto). Aumenti la tua Difesa del (A) per (H). Riflette il (C) dei danni in arrivo come danni magici. Se subisci danni diretti durante questo periodo, contrassegna il primo attaccante, e abilita l'abilità combo successiva. 2° Attacco Finale: Scatti verso il nemico contrassegnato, e infliggi (D) danni fisici in un raggio di (E). Lancia tutti i nemici colpiti in aria per (F).

Combo devastante

Sferri due colpi combinati al nemico bersaglio, mentre incanali per X (non può essere interrotto). Il primo pugno infligge X danni fisici. Stordisce per X. Il secondo pugno infligge X danni fisici. Spinge il bersaglio indietro di X.

E
Schiacciaterra

Carichi il colpo, rallentandoti del X mentre incanali per un massimo di X (non può essere interrotto). Infligge danni magici a tutti i nemici in un'area attorno a te. I danni e il raggio dipendono dalla durata dell'incanalamento (questi danni non possono essere riflessi; si può terminare l'incanalamento in anticipo). • Tempo di Carica: 0,5s | 1s | 1,5 s | 2s • Danni: X | X | X | X • Raggio: X | X | X | X Incanalando per la sua intera durata, lanci tutti i nemici colpiti in aria per X.

Passiva
Rabbia

Condizione: Si attiva ogni volta che subisci danni se la tua salute è inferiore a X. Effetto: Aumenta i danni del X e il tuo modificatore del tempo di ricarica del X per X.

Aggressione

A ogni attacco automatico, la tua velocità di movimento aumenta del X per X.

Arduo da catturare

Condizione: Si attiva quando lanci il potere del secondo slot della tua arma. Effetto: Aumenta le tue resistenze ai danni di X e la tua resistenza agli effetti di controllo del X per X.

Furia letale

Con ogni attacco automatico, i tuoi danni aumentano del X per X (si accumula fino a X volte) Raggiunta la quantità massima di accumuli il buff non può ricaricarsi e si esaurisce.

Creazione

×12Lingotto di acciaio di meteorite
×20Cuoio rinforzato
×1Piastre corvine deformate del gran maestro

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