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Bâton rôdeur du grand maître

T7shapeshifterstaffmagic
Item Power1,000

Capacités

Q
Projectile instable

Tire un projectile d'énergie instable sur l'ennemi ciblé, infligeant (A) dégâts magiques à la cible et éclatant dans une zone conique derrière elle. Inflige (B) dégâts magiques à tous les ennemis touchés par le cône. Applique une charge de changement sur vous. Les charges de changement sont consommées pour renforcer les compétences de votre forme (les cumuls sont supprimés si vous utilisez une monture).

Fissure dans la réalité

Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après (A). 1re Faille dans la réalité Provoque une brève faille dans la réalité dans la direction ciblée, infligeant (B) dégâts magiques à tous les ennemis touchés. Toucher au moins un ennemi vous applique une charge de changement et poursuit le combo. 2e Fissure dans la réalité Crée une fissure dans la réalité dans la direction ciblée, infligeant (C) dégâts magiques à tous les ennemis touchés. Toucher au moins un ennemi vous applique une charge de changement et poursuit le combo. Les charges de changement sont consommées pour renforcer les compétences de votre forme (les cumuls sont supprimés si vous utilisez une monture).

Matière adaptative

Libère de l'énergie instable sur la position ciblée, infligeant (A) dégâts magiques aux ennemis. Applique un bouclier à vous-même et jusqu'à (D) alliés qui absorbe (B) dégâts pendant (C). Toucher au moins un ennemi vous applique une charge de changement. Toucher au moins un allié vous applique une charge de changement. Les charges de changement sont consommées pour renforcer les compétences de votre forme (les cumuls sont supprimés si vous utilisez une monture).

Choc d'impulsion

Projetez une onde de choc devant vous, infligeant (A) dégâts magiques. Réduit les résistances aux dégâts de (B) pendant (C) (cumulable jusqu'à (D) fois). Chaque ennemi touché applique une charge de changement sur vous (jusqu'à (E) fois). Les charges de changement sont consommées pour renforcer les compétences de votre forme (les cumuls sont supprimés si vous utilisez une monture).

W
Distorsion

Conjure un nuage de réalité distordue d'un rayon de (A) à la position ciblée qui dure (B). Inflige (C) dégâts magiques toutes les (D) (les dégâts ne peuvent pas être renvoyés). Ralentit tous les ennemis qui s'y trouvent de (E). Chaque ennemi touché applique une Charge de Changement sur vous (jusqu'à (F) fois). Les Charges de Changement sont consommées pour renforcer les compétences de votre forme (les cumuls sont supprimés si vous utilisez une monture).

Dérive spatiale

Lance des vrilles dans la direction ciblée, tire jusqu'à (C) ennemis vers vous et les immobilise pendant (B). Inflige (A) dégâts magiques à tous les ennemis touchés. Chaque ennemi touché applique une charge de changement sur vous (jusqu'à (D) fois). Les charges de changement sont consommées pour renforcer les compétences de votre forme (les cumuls sont supprimés si vous utilisez une monture).

Attacher

Attachez une cible sans monture (ne peut être lancé sur soi). Attacher un allié : Applique un bouclier qui absorbe (A) dégâts pendant (B). Si l'allié est un membre de votre guilde, alliance ou groupe, tirez-le vers votre position. Attacher un ennemi : Foncez vers l'ennemi attaché. Applique un bouclier sur vous-même qui absorbe (C) dégâts pendant (D).

Polymorphe

Tire un orbe d'énergie dans la direction ciblée qui transforme le premier joueur touché (sans monture et pas transformé) en un animal sans défense pendant (A). Toucher un monstre ou un joueur transformé diminue sa santé maximale et actuelle de (C) pendant (D). Le joueur affecté est immunisé contre les effets sans dégâts de Polymorphe pendant (B). L'orbe explose à l'impact, infligeant (E) dégâts magiques dans un rayon de (F). Toucher au moins un ennemi vous applique une charge de changement. Les charges de changement sont consommées pour renforcer les compétences de votre forme (les cumuls sont supprimés si vous utilisez une monture).

E
Transformation en Panthère de l'ombre

Transformez-vous en Panthère de l'ombre pendant (E). Ceci modifie vos compétences et vos statistiques. • Offensive : élevée • Défensive : faible • Régénération d'énergie : très élevée À l'affût Si aucun ennemi ne se trouve dans un rayon de (A) autour de vous pendant (D), vous devenez invisible aux yeux des joueurs, mais votre vitesse de déplacement est réduite de (B). Lorsque vous êtes invisible, les ennemis situés dans un rayon de (C) sont alertés.

Passive
Bête altérée

Lors de votre transformation, vous augmentez votre santé maximale et actuelle de (A) pendant (B) pour chaque charge de changement (cumulable jusqu'à (C) fois).

Présence intimidante

À chaque fois que vous touchez un ennemi avec une compétence A sous forme humaine, vous réduisez ses dégâts de (A) pendant (B) (cumulable jusqu'à (C) fois). Augmente votre génération de menace contre les monstres de (D).

Puissance innée

Après avoir infligé des dégâts sous forme humaine, applique une charge de changement sur vous toutes les (A) pendant (B). Les charges de changement sont consommées pour renforcer les compétences de votre forme (les cumuls sont supprimés si vous utilisez une monture).

Briseurs de règles

Après avoir lancé une compétence de deuxième emplacement sous forme humaine, augmente votre Vitesse d'Auto-Attaque et votre Vitesse d'Incantation de (A) pendant (B).

Fabrication

×20Planches de frêne
×12Cuir renforcé
×1Griffes de l'ombre excellentes

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