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Brassards de bataille du grand maître

T7knucklesmelee
Item Power1,000

Capacités

Q
Créer une ouverture

Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après X. 1er Ouverture : Attaquez l'ennemi ciblé, infligeant X dégâts physiques. 2ème Trouver la faille : Inflige X dégâts physiques. Diminue les résistances aux dégâts de la cible de X pendant X.

Saut du dragon

Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après X. 1er Saut du dragon : Foncez vers la position ciblée et frappez tous les ennemis, infligeant X dégâts physiques dans un rayon de X. Toucher au moins un ennemi active la compétence de combo suivante. 2ème Poing du dragon : Sautez vers la position ciblée. Inflige X dégâts physiques à tous les ennemis dans un rayon de X. Projette les ennemis touchés en l'air pendant X.

Jeu de jambes

Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après (A). 1 Frappe Circulaire : Donnez des coups de pied à tous les ennemis dans un cône dans la direction ciblée, infligeant (B) dégâts physiques. 2 Pas Croisé : Foncez vers la position ciblée, augmentant vos résistances aux dégâts de (C) pendant votre déplacement. Augmente les Dégâts de vos Auto-Attaques de (D) pendant (E).

Onde de choc

Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après X. 1er Vague sensorielle : Envoyez une vague sensorielle dans la direction ciblée traversant tous les ennemis. Inflige X dégats magiques aux ennemis touchés. Toucher au moins un ennemi active la compétence combo suivante. 2ème Choc : Foncez vers le premier ennemi touché par la Vague sensorielle.

W
Triple tacle

Foncez vers la position ciblée, en frappant à plusieurs reprises tous les ennemis que vous traversez. Inflige X dégâts physiques (contre les joueurs) / X dégâts physiques (contre les monstres) jusqu'à trois fois. Attire jusqu'à 1 joueur ennemi avec vous.

Revers de la main

Frappez dans la direction ciblée, repoussant tous les ennemis touchés de X. Inflige X dégâts physiques. Si les ennemis repoussés entrent en collision avec un obstacle, ils subissent X dégâts physiques supplémentaires. Leurs résistances aux dégâts sont diminuées de X pendant X.

Contre

Combinez jusqu'à deux compétences. Le combo se réinitialise après (G). 1 Contre: Entrez dans une position de contre en canalisant pendant (B) maximum (ininterruptible). Augmente votre Défense de (A) pendant (H). Renvoie (C) des dégâts que vous subissez sous forme de dégâts magiques. Si vous subissez des dégâts directs pendant ce temps, le premier attaquant est marqué et la prochaine compétence du combo est activée. 2 Suite : Foncez vers l'ennemi marqué, infligeant (D)dégâts physiques dans un rayon de (E). Projette tous les ennemis touchés dans les airs pendant (F).

Combo dévastateur

Exécutez un combo à deux coups en canalisant pendant X (ininterruptible). Le premier coup de poing inflige X dégâts physiques. Étourdit pendant X. Le deuxième coup inflige X dégâts physiques. Repousse la cible de X.

E
Frappe du faucon

Flottez dans les airs et devenez immunisé à tous les effets de contrôle de foules pendant X. Relancez la compétence pour plonger vers la position ciblée. Inflige des dégâts physiques dans un rayon de X à l'impact en fonction de la distance de l'ennemi par rapport à la position ciblée. • Distance : X | X • Dégâts : X | X

Passive
Rage

Condition : S'active chaque fois que vous subissez des dégâts alors que votre santé est inférieure à X. Effet : Augmente vos dégâts de X et votre modificateur de recharge de X pendant X.

Rattrapage

À chaque auto attaque, votre vitesse de déplacement augmente de X pendant X.

Difficile à attraper

Condition : S'active lorsque vous lancez une compétence de deuxième emplacement. Effet : Augmente vos résistances aux dégâts de X et votre résistance au contrôle de foule de X pendant X.

Fureur fatale

À chaqueauto attaque, vos dégâts augmentent de X pendant X (Cumulable jusqu'à X fois). Une fois le cumul maximum atteint le bonus ne peut pas être rafraîchit et s'estompe.

Fabrication

×12Barre de météorite
×20Cuir renforcé

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