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Bastón de raíz férrea del anciano

T8naturestaffmagic
Item Power1,200

Habilidades

Q
Rejuvenecimiento

Renueva la fuerza del aliado señalado al aplicarle una Carga de Rejuvenecimiento. Cada Carga de Rejuvenecimiento restaura X de Salud durante X e incrementa la Defensa contra monstruos de otros aliados en X (se acumula hasta X veces). Si el objetivo ya tiene X Cargas de Rejuvenecimiento, todas las cargas se consumirán y restaurarás X de Energía.

Crecimiento de espinas

Conjura un Crecimiento de Espinas de un radio de X en la posición señalada que dura X. Inflige X de daño mágico (contra jugadores) / X de daño mágico (contra monstruos) cada X (el daño no puede ser reflejado). Cada vez que la habilidad inflija daño, aplicará una Carga de Espinas a todos los enemigos que se encuentren en el área (se acumula hasta X veces). Ralentiza en X. La habilidad se puede volver a lanzar en X y hasta X veces. Tus auto ataques consumen las Cargas de Espinas e infligen X de daño mágico adicional.

Flor Rejuvenecedora

Planta una flor mágica en la posición señalada que dura X. Si un Aliado camina sobre la flor, la consumirá y restaurará Salud, también aplicará Cargas de Rejuvenecimiento para hasta X aliados dentro de un radio de X dependiendo de cuánto haya crecido la flor. • Tiempo: 0s | 1,5s | 3s • Cura: X | X | X • Cargas de Rejuvenecimiento: 1 | 2 | 3 Cada Carga de Rejuvenecimiento restaura X de Salud durante X e incrementa la Defensa contra monstruos de otros aliados en X (se acumula hasta X veces).

W
Semillas de zarza

Lanza una línea de semillas de X de largo en la dirección señalada e inflige X de daño mágico. Después de un retraso de 0.7s, las zarzas crecerán a lo largo de la línea e infligirán X de daño mágico. Lanza a todos los enemigos golpeados al aire por X.

Revitalizar

Revitaliza al aliado objetivo y restaura X de salud y X de energía cada X mientras canalizas durante X (recibir daño reduce el tiempo de canalización). Cada X de canalización cuesta X de energía.

Protección de la naturaleza

Otorga la protección de la naturaleza a un aliado señalado, y aumenta sus resistencias al daño en (A) y su Cura Recibida en (B) durante (C).

Cura purificadora

Revitaliza hasta X aliados en un radio de X y cúralos de acuerdo al número de cargas de rejuvenecimiento que posean. Limpia todos los efectos de control de multitudes y debuffs (excepto por los efectos de daño a largo plazo, puedes usarlo mientras estés aturdido o silenciado). • Cargas de rejuvenecimiento: 0 | X | X | X • Cura: X | X | X | X Consume una carga de rejuvenecimiento del objetivo.

Brisa rejuvenecedora

Libera una Brisa Rejuvenecedora del aliado señalado que aumenta las resistencias al daño del objetivo en X durante X. La brisa llega hasta X aliados dentro de un radio de X alrededor del objetivo. Todos los aliados alcanzados reciben el mismo número de Cargas de Rejuvenecimiento que tiene el aliado señalado. Cada Carga de Rejuvenecimiento restaura X de Salud durante X e incrementa la Defensa contra monstruos de otros aliados en X (se acumula hasta X veces).

E
Enlace de almas

Une las almas de dos objetivos y conéctalos durante (A). Si 2 aliados están conectados: Redirige (B) del daño recibido de un objetivo al otro. Transfiere (C) de laCuración Recibida de un objetivo al otro. Si un aliado y un enemigo están conectados: Redirige (D) de la Cura Recibida por el enemigo al aliado. Redirige (E) del daño que recibe el aliado al enemigo. Si 2 enemigos están conectados: Inflige (F) del daño que un objetivo recibe (después de las resistencias al daño) al otro objetivo como daño verdadero.

Pasiva
Caridad llena de adrenalina

Después de cada X hechizos utilizados, incrementa tu Lanzamiento de Cura en X durante X.

Enérgico

Cada auto-ataque restaura X de energía.

Calma

Después de cada X hechizos utilizados, aumenta tu resistencia al daño en X por X.

Ataca y corre

Después de cada X hechizos utilizados, aumenta tu velocidad de movimiento en X por X.

Fabricación

×16Tablas de maderablanca
×8Tela barroca
×1Plántula desarraigada perenne del anciano

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