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Hacha de guerra del iniciado

T4axemelee
Item Power700

Habilidades

Q
Golpe desgarrador

Ataca al enemigo señalado e inflige X de daño físico. Aplica una carga de Sangrado desgarrador. Cada carga de Sangrado desgarrador inflige X de daño físico durante X (Se acumula hasta X veces). Si la cantidad máxima de acumulaciones es alcanzada, la curación recibida por los enemigos afectados es reducida en X por X.

Vuelta desgarradora

Balancea tu hacha en un radio de X a tu alrededor e inflige daño físico según la distancia a la que te encuentres. Aplica una carga de Sangrado desgarrador a todos los enemigos golpeados. • Distancia: X | X • Daño: X | X Cada carga de Sangrado desgarrador inflige X de daño físico durante X (se acumula hasta X veces). Si se alcanza la cantidad máxima de acumulaciones, la curación recibida de los enemigos afectados se reducirá en X durante X.

Furia desgarradora

Combina hasta dos habilidades. El combo se reinicia después de X. 1era y 2da Furia desgarradora: Ataca a todos los enemigos en un cono en la dirección señalada e inflige X de daño físico. Aplica una carga de Sangrado desgarrador. 3er Salto furioso: Salta hacia la posición señalada e inmoviliza a todos los enemigos en un radio de X por X. Inflige X de daño físico. Cada carga de Sangrado desgarrador causa X de daño físico durante X (se acumula hasta X veces). Si se alcanza la cantidad máxima de acumulaciones, la curación recibida de los enemigos afectados se reducirá en X por X.

W
Corte mortal

Golpea al enemigo señalado e inflige X de daño físico. Disminuye la resistencia al daño en X por X.

Aumento de adrenalina

Libera un aumento de adrenalina que incrementa todo tu daño en (A), tu Velocidad de Movimiento en (B) y tu Velocidad de Auto Ataques en (C) por hasta (D). Si no infliges daño directo durante (E), el Aumento de Adrenalina terminará antes de tiempo.

Carrera de batalla

Carga hacia la posición señalada y reduce la curación que reciben todos los enemigos en un radio de X en X por X. Incrementa la curación que reciben hasta X aliados en un radio de X en X por X.

Sangrado interno

Balancea tu arma en un radio de X a tu alrededor e inflige X de daño físico. Hace que todos los enemigos golpeados sangren, lo que les genera X de daño físico cada X mientras se muevan durante los siguientes X.

Cuchillas enfurecidas

Crea dos cuchillas mágicas que giran en un radio de(A) a tu alrededor durante (B). Las cuchillas infligen (C) de daño mágico cada (D). Incrementa todo tu daño en (E) por cada enemigo alcanzado durante (B) (se acumula hasta (F) veces).

E
Bandido de sangre

Combina hasta dos habilidades. El combo se reinicia después de X. 1ra Toma de sangre: Lanza un hacha en la dirección señalada que inflige daño físico a todos los enemigos que golpee según el número de cargas de Sangrado desgarrador que tengan. 2do Bandido de sangre: Lanza un hacha impregnada de magia de sangre en la dirección señalada que inflige X de daño físico Te cura según el número de cargas de Sangrado desgarrador que tenga el primer enemigo golpeado. • Cargas de Sangrado desgarrador: 0 | X | X | X • Daño: X | X | X | X • Cura: X | X | X | X

Pasiva
Cortes profundos

Cada X auto ataques, inflige una hemorragia en el enemigo señalado que causa X de daño físico durante X.

Drenar sangre

Cada auto ataque roba X de la salud que el enemigo haya perdido.

Defensa aumentada

Cada X auto ataques, tu resistencia al daño incrementa en X durante X.

Asalto agresivo

Cada X auto-ataques, tu daño aumenta en X por X.

Fabricación

×8Tablas de pino
×16Lingote de acero

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