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Fame Planner
Work out how long a Destiny Board goal will take. Read the fame you need from the in-game board, pick your activity, and see the hours.
Track your real fame / hour
Enter your character name to save a snapshot of your total fame. Play, then track again - we compute your real fame per hour from the difference. No login, only public data.
Fame per hour varies a lot with tier, build, premium and content - treat the presets as rough starting points and set your own. The exact fame to your next level is shown in the game's Destiny Board when you hover a node.
Mastery milestones
- Level 20 unlocks the item tier - you can use and craft it.
- Level 100 full Item Power on that item - the real working level.
- Level 120 combat specialization ceiling (non-combat nodes cap at 100).
Rough time to mastery 100 with focused play: T4 - a couple of sessions, T6 - about a week, T8 - a multi-week goal.
Farm Profit
Pick a crop or herb and see the profit per plot and per day at live prices.
Quality Value
Pick any gear item and see the live market price at every quality tier, the Item Power bonus each grants, and how much of a premium buyers pay over Normal.
Focus Efficiency
Focus is limited - spend it where it pays most. Pick a craft and see the silver you save per point of focus, at live material prices.
World Map
Every open-world zone from the game data. Click a region on the schematic to filter the atlas below. It's a conceptual layout, not geographic - Outland portal links rotate, so no fabricated connections are drawn.
Zones, tiers and resident factions come straight from the official game files (ao-bin-dumps). Faction = the mobs that live there (Keeper=Highlands, Heretic=Steppe, Undead=Swamp, Morgana, Avalonian=Roads).
Regear
Pick a full kit and see the total cost at live prices, times how many sets your party or guild needs.
Transport
Build a cargo list to see its exact total weight and live silver value, and check it against your max load.
Weights are exact from the game data. Your max load is shown in your in-game inventory - it grows with your mount and bags. Value uses the cheapest sell price across cities.
Enchant & Repair
Work out what enchanting an item costs in runes, souls and relics at live prices, and what a repair costs.
Enchant cost
Repair cost
Make Silver Now
Scan a whole category at once and see the most profitable flips and Black Market hauls right now.
Price History
Search any item and see its price trend - pick a quality, a city and a time range.
Price Alerts
Get pinged the moment an item hits your target price. Alerts are checked while AlbionOracle is open in a tab or installed as an app.
Alerts are checked every couple of minutes while AlbionOracle is open. Prices are crowdsourced so double-check in game.
Arbitrage
Find where to buy cheap and sell dear.
Crafting Calculator
Pick an item to see if crafting it turns a profit.
Refining Overview
See refining profit for every tier at once, on live prices.
Loadout Planner
Build a set, see its Item Power and abilities, and share the link.
Codex
Every item - stats, abilities, crafting and live prices.

Höllischer Stab des Meisters
Fähigkeiten
Feuert ein Projektil aus instabiler Energie auf den anvisierten Gegner, dieses verursacht (A) magischen Schaden am Ziel und es zerbricht in einen Kegel hinter dem Ziel. Verursacht (B) magischen Schaden bei allen im Kegel getroffenen Gegnern. Verleiht dir eine Wechselaufladung. Wechselaufladungen werden genutzt, um die Fertigkeiten deiner Form zu verstärken (Stapel werden beim Aufsatteln entfernt).
Kombiniert bis zu zwei Fertigkeiten. Die Kombo resettet nach (A). 1. Realitätsriss Erzeugt einen kurzen Riss in der Realität in der anvisierten Richtung, dies verursacht (B) magischen Schaden bei allen getroffenen Gegnern. Wird mindestens ein Gegner getroffen, erhältst du eine Wechselaufladung und machst mit der Kombo weiter. 2nd Realitätsbruch Erzeugt einen Bruch in der Realität in der anvisierten Richtung, dies verursacht (C) magischen Schaden bei allen getroffenen Gegnern. Wird mindestens ein Gegner getroffen, erhältst du eine Wechselaufladung und machst mit der Kombo weiter. Wechselaufladungen werden genutzt, um die Fertigkeiten deiner Form zu verstärken (Stapel werden beim Aufsatteln entfernt).
Entfessle instabile Energie auf die anvisierte Fläche, dies verursacht (A) magischen Schaden bei Gegnern. Gibt dir selbst und bis zu (D) Alliierten einen Schild, der für (C) (B) Schaden absorbiert . Wird mindestens ein Gegner getroffen, erhältst du eine Wechselaufladung. Wird mindestens ein Alliierter getroffen, erhältst du eine Wechselaufladung. Wechselaufladungen werden genutzt, um die Fertigkeiten deiner Form zu verstärken (Stapel werden beim Aufsatteln entfernt).
Erzeugt vor dir eine Schockwelle, diese verursacht (A) magischen Schaden. Reduziert Schadenresistenzen für (C) um (B) (bis zu (D) Stapel). Jeder getroffene Gegner gibt dir eine Wechselaufladung (bis zu (E) Stapel). Wechselaufladungen werden genutzt, um die Fertigkeiten deiner Form zu verstärken (Stapel werden beim Aufsatteln entfernt).
Beschwört eine Wolke verzerrter Realität mit(A) Radius an der anvisierten Position, die dort für (B) besteht. Verursacht alle (D) (C) magischen Schaden (dieser Schaden kann nicht reflektiert werden). Verlangsamt alle Gegner in der Wolke um (E). Jeder getroffene Gegner gibt dir eine Wechselaufladung (bis zu (F)). Wechselaufladungen werden genutzt, um die Fertigkeiten deiner Form zu verstärken (Stapel werden beim Aufsatteln entfernt).
Feuert Ranken in die anvisierte Richtung, diese ziehen bis zu (C) Gegner an dich heran und verwurzelt sie für (B). Verursacht (A) magischen Schaden bei allen getroffenen Gegnern. Jeder getroffene Gegner gibt dir eine Wechselaufladung (bis zu (D) mal). Wechselaufladungen werden genutzt, um die Fertigkeiten deiner Form zu verstärken (Stapel werden beim Aufsatteln entfernt).
Schließe eine Verbindung zu einem nicht-berittenen Ziel (kann nicht auf sich selbst gewirkt werden). Verbindung zu einem Alliierten: Appliziert einen Schild, der (A) Schaden für (B) absorbiert. Wenn der Alliierte in einer Gilde, Allianz, oder Gruppenmitglied ist, ziehst du ihn zu deiner Position. Verbindung zu einem Gegner: Sprinte in Richtung des verbundenen Gegners. Gibt dir selbst einen Schild, der für (D) (C) Schaden absorbiert.
Feuert eine Energiekugel in die anvisierte Richtung, die den ersten unberittenen, nicht verwandelten Spieler für (A) in ein hilfloses Tier transformiert. Ein Treffer bei einem Mob oder transformierten Spieler reduziert deren max. und aktuelles Leben für (D) um (C). Der betroffene Spieler wird für (B) immun gegen Polymorphs Effekte ohne Schaden. Die Kugel explodiert beim Aufschlag und verursacht dabei (E) magischen Schaden in (F) Radius. Wird mindestens ein Gegner getroffen, erhältst du eine Wechselaufladung. Wechselaufladungen werden genutzt, um die Fertigkeiten deiner Form zu verstärken (Stapel werden beim Aufsatteln entfernt).
Transformiere dich für bis zu (A) in einen Höllenfeuer-Gnom. Dadurch verändern sich deine Fertigkeiten und Stats. • Offensiv: Sehr hoch • Defensiv: Sehr niedrig • Energieregeneration: Sehr hoch Rückkehr aus der Hölle Wenn mindestens (B) Wechselaufladungen aktiv sind, wenn dein Leben auf 0 fällt, wirst du immun gegen Tod und heilst um (C) deines max. Lebens über (D). Während der Heilung bist du betäubt, aber immun gegen Schaden. Abklingzeit der Verwandlung zum Höllenfeuer-Gnom wird auf (E) erhöht.
Wenn du deine Gestalt änderst, steigert sich dein maximales und aktuelles Leben für jede Wechselaufladung für (B) um (A) (Bis zu (C) Stapel).
Immer, wenn in menschlicher Form eine deiner Q-Fertigkeiten einen Gegner trifft, sinkt dessen Schaden für (B) um (A) (bis zu (C) Stapel). Steigert deine erzeugte Bedrohung bei Mobs um (D).
Nach dem Zufügen von Schaden in menschlicher Form erhältst du für (B) alle (A) eine Wechselaufladung. Wechselaufladungen werden genutzt, um die Fertigkeiten deiner Form zu verstärken (Stapel werden beim Aufsatteln entfernt).
Nach dem Wirken einer Zweitslot-Fertigkeit in menschlicher Form, steigert sich für (B) deine Automatische Angriffsgeschwindigkeit und deine Zaubergeschwindigkeit um (A).
Herstellung
Dungeons & Instanced Content
Every PvE and instanced activity in Albion - access, mechanics, tactics, recommended builds and profit. Figures are player estimates and shift every patch.
No official dungeon maps exist - solo, group, Roads and Mists layouts are procedurally generated, so we diagram the systems that stay constant instead.
Player Profiles
Search a player to see their fame and stats.
Guilds
Search a guild to see its stats, roster and top players.
Battles
The biggest recent fights, ranked by fame - click a battle for the guild breakdown.
Events
Recurring Albion events and today's Bandit Assault windows for your server.
Gold Tracker
The silver-to-gold exchange rate over time.
Killboard
Live kills from the game - click a kill to price the victim's gear.
PvP Meta
Weapon win rates from a live sample of real kills. See what's on top right now and click any weapon to find its best counters.
Comp Builder
Plan your party by role - tanks, healers, melee & ranged DPS, support. See role coverage and total gear cost at live prices, then share the comp with your guild.
Pick a role, then search a weapon that fits it (or use Flex to search all). Click a result to add it to the comp.
Guild Planner
Build a full raid plan: add every member, give them a nickname, role, complete build (weapon, off-hand, armor, cape, food/mount) and skill picks - then copy one link so the whole guild knows exactly what to buy and how to spec.
Battle Regear
Search a player to price every piece of gear they lost in their recent deaths - a ready regear bill for your guild. Run it per member to cover a whole roster.
Guild Attendance
Search your guild to see who showed up. We scan the most recent tracked battles your guild fought in and count each member's appearances, kills and deaths - no-shows included.
Loot Split
Split the silver from a fight, dungeon or HCE fairly across the party - take a guild-bank cut off the top and reimburse each member's regear before sharing the rest equally.
Guild Board
Guilds recruiting new members, split by server. Post your own ad to reach the whole community.
Guild ads run for 7 days ($5), paid securely via Stripe. Contact details are shown publicly; never share passwords. We don't vet posts, so use common sense.
Streamers
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