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Schattenrufer des Adepten

T4cursestaffmagic
Item Power800

Fähigkeiten

Q
Schandfluch

Verfluche deinen Feind, verursacht X magischen Schaden. Appliziert eine Aufladung des Schandfluchs. Jede Aufladung des Schandfluchs verursacht über X X magischen Schaden (bis zu X Aufladungen).

Verfluchte Sichel

Schieße eine verfluchte Sichel in die anvisierte Richtung, die auf ihrem Weg alle Gegner durchbohrt. Die Sichel kehrt wieder zurück zur Ausgangsposition, nachdem sie die maximale Entfernung des Zaubers erreicht hat und appliziert all ihre Effekte erneut. Verursacht X magischen Schaden. Appliziert einen Schandfluch auf jeden getroffenen Gegner. Jede Aufladung des Schandfluchs verursacht über X X magischen Schaden (bis zu X Aufladungen).

Verfluchter Teer

Erzeugt an der anvisierten Position eine Pfütze aus Verfluchtem Teer mit (A) Radius, die dort für (B) bestehen bleibt. Verlangsamt alle Gegner in der Pfütze um (C). Appliziert alle (D) eine Schandfluch-Aufladung. Jede Schandfluch-Aufladung verursacht über (F) (E) magischen Schaden (Bis zu (G) Aufladungen).

W
Rüstungsbohrer

Entfessele einen dämonischen Strahl in die anvisierte Richtung, verursacht X magischen Schaden bei allen getroffenen Gegnern. Reduziert Schadensresistenzen für X um X.

Schänden

Entfesselt eine verdorbene Welle mit X Radius um den anvisierten Punkt, die alle getroffenen Gegner für X verwurzelt. Appliziert eine Aufladung des Schandfluchs. Jede Aufladung des Schandfluchs verursacht X magischen Schaden über X (bis zu X Stapel).

Groll

Verzaubert die automatischen Angriffe des anvisierten Alliierten für die nächsten X. Jeder automatische Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden basierend auf der Zeit, die der verzauberte Alliierte nicht angegriffen hat. • Zeit: 0s | 0.5s | 1s | 1.5s | 2s • Schaden: XX | X | X | X

Verfluchter Strahl

Konzentriert einen Strahl bösartiger Energie auf den anvisierten Gegner, dies verursacht während der Kanalisierung für Xalle X X magischen Schaden. Ist mindestens eine Schandfluch-Aufladung Ziel aktiv, so verbraucht der Strahl alle 2 Ticks eine Schandfluch-Aufladung, dies verursacht dann stattdessen X magischen Schaden (bei Spielern) / X magischen Schaden (bei Mobs) in X Radius.

Dunkle Materie

Wirft eine Kugel aus Dunkler Materie auf den anvisierten Gegner. Sie springt dann zum nächsten Gegner innerhalb von X des letzten getroffenen Gegners und verursacht mit jedem Treffer X magischen Schaden (an Spielern) / X magischen Schaden (an Mobs). Kann bis zu X Ziele treffen; Das gleiche Ziel kann auch mehrmals getroffen werden, aber nicht direkt erneut.

E
Innerer Schatten

Decke den Inneren Schatten des anvisierten Spielers auf, dies verursacht Schaden bei allen Gegnern in (A) Radius. Für Ziele in Stoffrüstung: Besteht für (B). Verursacht alle (E) (C) magischen Schaden (bei Spielern) / (D) magischen Schaden (bei Mobs) (dieser Schaden kann nicht reflektiert werden). Für Ziele in Lederrüstung: Besteht für (F). Verursacht alle (I) (G) magischen Schaden (bei Spielern) / (H) magischen Schaden (bei Mobs) (dieser Schaden kann nicht reflektiert werden). Raubt (J) des Lebens, das der Gegner verloren hat. Für Ziele in Plattenrüstung: Verlangsamt alle Gegner im Gebiet für (L) um (K). Nach (P), trifft der Schatten alle Gegner im Gebiet und verursacht (M) physischen Schaden (dieser Schaden kann nicht reflektiert werden). Reduziert die Schadensresistenzen aller getroffenen Gegner für (O) um (N).

Passiv
Unheil

Mit jedem X automatischen Angriff erzeugst du eine dämonische Explosion um dein Ziel herum, die X magischen Schaden in X Radius verursacht.

Energiegeladen

Jeder automatische Angriff stellt X Energie wieder her.

Rasend

Nach jedem X gewirkten Zauber steigt der von dir angerichtete Schaden für X um X.

Drauf und weg

Nach jedem X gewirkten Zauber wird deine Bewegungsgeschwindigkeit für X um X erhöht.

Herstellung

×16Kiefernplanken
×8Stahlbarren
×1Zerbrochene undurchsichtige Kugel des Adepten

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